2016-01-01から1年間の記事一覧

アグリコラ(ソリティア)での戦略的物乞い

軽い資材軽減と軽い飯軽減のみであれば71点が目標です http://d.hatena.ne.jp/yudai214/20141028/1414472298 それプラス上限突破が来た時に。 http://www.boiteajeux.net/jeux/agr/partie.php?id=2547816 http://www.boiteajeux.net/jeux/agr/historique.php…

アグリコラ5グリの思考実験(記録破りの挑戦者募集)

(手札を使っていいけど好き勝手にはできない5グリに対して) 職業と進歩は1枚しか使えない。その代わりとして好きなアクションが可能。 飯資材家畜等の累積は一切しないものとする(1人アグリコラとは違う) (3飯でスタート) 葦石木、木4 葦石木、木4 葦…

第4回大阪ドミニオン大会のお話

http://twipla.jp/events/215035 書くけど勝ってませんし簡易レポです。 1回戦サプライ 従者 執事 移動 伝令官 鍛冶屋 庭園 辺境伯 値切り屋 伯爵 隠し財産 / 属州屋敷 1番手なので引き切って手番差で殴ります。 伝令官執事から初期手札破棄して従者購入し…

第二回京都アグリコラ大会に参加した話

◆まえがき 第一回目も参加したのですが3戦して2位1位1位でなぜか総合2位になったため、優勝扱いでないならレポはいいかなって思ったので何も書かなかったのですが第二回では優勝したっぽいのでレポを書く程度のものです。ちなみに今年アグリコラをした回数は…

カイリューよりシャワーズの方が強いと思う話と情報の読解力と表現の話など

最終目標がどの程度妥協したものであるかによって、中盤でも行うべき選択肢が変化する。 強さはおそらく技×CP×HPであると思われる。最強(理想個体)とは100%×100%×100%である。(別のお話であるが平均を100とするか迷う。その場合はここには数字が書けない…

ポケモンGOで拡大再生産するためにまず投資すべきはトレーナーレベル

まず前提としてゲームに何を求めるのかも人それぞれで、各自のおかれた環境も実にさまざまです。 ポケモンGOをプレイしていて(製作者の用意したバランス、または)強さ(CP)が気になる人向けです。ポケモンをつかまえていろいろ見た時に、ポケモンの後ろに…

第6回ドミニオン日本選手権のサプライ解説その弐

前回のつづきになります。 http://d.hatena.ne.jp/yudai214/20160707/1467898262ドミニオン日本選手権2016のレポート一覧はこちらからどうぞ。 http://b.hatena.ne.jp/yudai214/%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3/ http://b.hatena.ne.jp/yudai…

第6回ドミニオン日本選手権のサプライ解説その壱

お久しぶりです。実に1年ぶりです。今回のテーマは「ドミニオンという言語でコミュニケーションするにあたり、サプライを使ってのソリティアでの最速を把握できてないとコミュニケーションにならなくて、コミュニケーションとは相手の認識を信頼できるか否…