ドミニオン公式大会結果まとめ

非常に長い間ドミニオンをしており、これまで観測してきた情報量にはまだまだAIは到達していないと感じる日々ですが、皆様はいかがお過ごしでしょうか。

 

ドミニオン日本選手権優勝者、世界選手権とその様子

2011年, re_ne ,ルネ
https://togetter.com/li/186861

https://togetter.com/li/203879
2012, manzi ,みつや
https://togetter.com/li/340653
https://togetter.com/li/357192
2013, iriho ,いりほ
https://togetter.com/li/523478
https://togetter.com/li/550033
2014, re_ne ,ルネ
https://togetter.com/li/692840
https://togetter.com/li/707947
2015, hiroki ,ヒロキ

https://togetter.com/li/856222
2016, nagadon21 ,ながどん

https://togetter.com/li/1010897
2017, yudai214 ,むーろん

https://posfie.com/@maname/p/jsETfL2

2018, yoshiball ,ヨシボール

2019, cha-shu ,チャーシュー

 

youtu.be

 

 

オンライン

2011 DominionStrategy.com Championships:manzi ,2nd

Dominion Online Championship 2017:Mercury444F ,2nd

Dominion Online Championship 2019:Mercury444F ,3rd

Dominion Online Championship 2021:sillypotter ,2nd

Dominion Online Championship 2022:cider01 ,1st

Dominion Online Championship 2023:あぐう,1st しゃみー,2nd

Dominion Online Championship 2024:syouhisya,1st

 

World Cup

 

yudai214.hatenadiary.org

 

yudai214.hatenadiary.org

 

 

質問があれば私までお願いします。

 

 

 

Dominion World Cup 2026 日本が優勝!

というわけで、まずは開催ありがとう。運営ありがとう。

結果を改めて表にまとめると

Year Winner Score Runner-Up Semi-Finalists Number
of teams
2013
The Netherlands
2.5 - 1.5
Germany
Japan B and the United States B 12
2015
The Netherlands
3.5 - 0.5
Japan B
 Japan A and  the United States A 10
2018
The United States
3.0 - 2.0
Germany
Refugee B and India 12
2020
Germany A
2.5 - 1.5
Canada
3rd:  United States B
4th:  Japan
16
2022
Germany A
2.5 - 1.5
Japan A
3rd: United States A
4th: United States B
16
2026
Japan A
3.0 - 1.0
United States A
3rd: United States B 
4th: Finland
16

となります!

 

 

 

日本関連動画まとめ

youtube.com

 

 

 

 

 

Dominion World Cup 2026出場チーム決定

After a long break, the Dominion World Cup is back! This year, we will be allowing countries to submit proposals for team selection before signups open. More details on our rules: https://domi.link/wc2026-rules

Dominion World Cup 2026 Rules

↑Google翻訳

 

……というわけで、まずは開催ありがとう。運営ありがとう。

今年の出場チームは

gyazo.com

となりました。

 

はたして悲願の日本優勝はできるのでしょうか

 

歴史を振り返りますと

https://wiki.dominionstrategy.com/index.php/Dominion_Team_World_Cup

 

2013。初開催。私は日本A大将でした。

予選は3チームで上位1チームが進出。

アメリカBが3位チームに4-0し、日本Aは3位チームに3.5-1.5となり予選敗退

(逆に日本BはアメリカAに勝ちました)

優勝はStefが大将のオランダ

yudai214.hatenadiary.org

 

2015。私は日本B大将でした。

日本Aも日本Bも予選を突破し、準決勝で日本対決となりました。

yudai214.hatenadiary.org

東ドミ勢に勝利して決勝へ。しかし優勝はStefが大将のオランダ

日本Bは準優勝。

 

2018。メンバーが集まらず不参加。

 

2020。sillypotter大将でcha-shuがまだこれからなkazumaru0828を誘ったと思う

4位。

優勝はRTTが大将のドイツA

yudai214.hatenadiary.com

 

2022。情報が完全にdiscordになりましたね。メリットデメリット。

  1.  
  2. Some helpful and (hopefully) informative links for the 2022 Dominion World Cup: https://domi.link/wc2022-embassy: Your one-stop shop for tournament schedule, teams, groups, standings, and matchups https://domi.link/wc2022-groupa-standings: More detailed match results for Group A https://domi.link/wc2022-groupb-standings: More detailed match results for Group B https://domi.link/wc2022-groupc-standings: More detailed match results for Group C https://domi.link/wc2022-groupd-standings: More detailed match results for Group D https://domi.link/wc2022-knockout-standings: More detailed match results and bracket for the Knockout Stage https://domi.link/calendar-world-cup: World Cup calendar
     
  3.  
  4.  
  5.  

 

kazumaru0828大将の日本Aは準優勝。優勝はSicomaticが大将のドイツA

 

 

 

日本Aも日本Bも準優勝が最高で、優勝できていません。

2026は

Japan A agoo03 kojii yurikamome wata_edge kazumaru0828

Japan B GrassWonder abesyo Rubesty kite_kuma toshiKimu yudai214

 

となります。

よろしくお願いいたします。

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

TGGデイリードミニオンの振り返りと新しいドミニオンオンライン

この記事はドミニオン Advent Calender 2025 12日目の記事です。

adventar.org

 

ドミニオン歴はとても長いおじさんです。
家にも居場所がなく、学校にも居場所がなく、
社会の中で見つけた居場所がドミニオンだったかもしれないおじさんです。
自分の世代から次の世代へ、過去に語られたことが受け継がれて再生産されていることにしみじみするところがあります。


最近はTGGデイリードミニオンの動画投稿をしていて500日程度になります。
毎日更新しているので、ミスが多い日も存在しているのですが、
とても芸術的で美しいプレイができている日もあるので満足しています。


ゲーム終了時におけるデッキ内容をみんなで共有するものなのでよく見ております。
私とは感想が真逆と思うことはよくあります。
10回プレイしても10回全て私が勝つようなサプライもあれば
衛兵等の圧倒的な運格差で10回全て勝てるわけではないサプライもあり
サプライに対する私個人の勝率と人間全体の勝率はまた別物ではありますが

AIが得意なサプライ、苦手なサプライはどのようなものでしょうか。


Fabyyのサイトから引用すると

https://randomkingdominion.streamlit.app/oracle

 

人間勝率5%以下

  • 2025-04-27 [WR: 4.8 %] - [📹F, J, S, Y][📹Replace Rumble] (9 expansions)
  • 2025-04-15 [WR: 4.6 %] - [📹R, S, Y][📹] (Renaissance)
  • 2025-01-19 [WR: 5.0 %] - [📹J, R, S, Y] (10 expansions)
  • 2024-12-24 [WR: 4.7 %] - [📹J, R, Y] (Rising Sun)
  • 2024-12-20 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Adventures, Cornucopia & Guilds, 2E, Dark Ages)
  • 2024-12-03 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Empires)

2025-04-27 [WR: 4.8 %] - [📹F, J, S, Y][📹Replace Rumble] (9 expansions)
2025-04-15 [WR: 4.6 %] - [📹R, S, Y][📹] (Renaissance)
2025-01-19 [WR: 5.0 %] - [📹J, R, S, Y] (10 expansions)
2024-12-24 [WR: 4.7 %] - [📹J, R, Y] (Rising Sun)
2024-12-20 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Adventures, Cornucopia & Guilds, 2E, Dark Ages)
2024-12-03 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Empires)

 

人間勝率45%以上

2025-05-05 [WR: 59.0 %] - [📹F, J, S, Y][📹Potion Poof] (Alchemy, Base, 2E)
2025-04-19 [WR: 48.8 %] - [📹F, R, S, Y][📹League Of Slogkeepers] (9 expansions)
2024-11-25 [WR: 50.1 %] - [📹J, S, Y] (Alchemy, Base, 2E)
2024-08-19 [WR: 47.7 %] - [📹R, Y] (Base, 2E, Hinterlands, 2E)

 

Alchemyのブドウ園が特にAIは苦手なようです。

 

gyazo.com

 

 

デイリーサプライの最初のプレイにおいて
基本的には、都合の良い引きを期待せず、都合の悪い引きを想定していることが多いです。
その一方で、都合の良い引きを期待することにも意味はあります。


同じサプライでありながら、全く違う感想になるのは興味深いです。

毎日思うところがありますが、いくつか思い出します。

 

discordより引用しますが

https://discord.com/channels/609163450077151233/1001235513635782777/1425377357170217031

 

私は慎重なので終了ターンが遅い方なのですが(?)

この日はかなり終了ターン数の差が激しいところです。

サプライは

 !kingdom -k develop, oasis, tunnel, jack_of_all_trades, berserker, highway, inn, stables, wheelwright, border_village

で

なぜか多くの人が坑道の山を枯らしており

https://youtu.be/zyDRjwGEqSM

しかし私は

https://youtu.be/pPA62_6OLuw

引き切り過剰街道をしていました。
わりと4人戦的日本人な私はよろずやステロ等をしがち

強気に3山を枯らす人たちは強気に3山を枯らしがち

こちらは2回目のお遊びプレイ。


同じサプライでも全然違っていて面白いです。

AI次第な要素がありますが、皆さんはどちらになったでしょうか。

 

 

 

 

ところで本日、ドミニオンオンラインでタイマー機能が発表されました。

https://discord.com/channels/641931309081428015/641931442892570625/1448905771935858708

 

無駄に時間を使えば分かるVPをオフにするのは、私は無駄だと思っているのでVPはオンがいいと思っており、今はそれが多数派であるように思います。

 

また山札の残り1枚が何であるか、これも無駄に時間を使えば分かるのですが、狩猟団などでログを確認するのが大変だったり、現実問題として難しいですよね。

これに関してはTGGドミニオンアプリでは

 

 

このような設定の変更が可能です。

 

山札の残り1枚を当てるためにドミニオンをやっているわけではないので

山札に何が残っているのかの確認に時間を使いたくないなと思うところです。

 

 

 

 

ドミニオンの動画

皆さまお久しぶりです。初めての方は初めまして。
yudai214と書いてむーろんと読みます。
昔はドミニオンやアグリコラで各種大会の優勝やオンラインレーティング世界一だったりしましたが最近は隠居気味です。


昔のドミニオンの記事は、対面環境で四人戦の記事が多くありました。
私は多数派の人間ではないため、二人戦世界一強い人が四人戦で考えていること、みたいな多数派ではないスタンスの更新が多かったように思います。

個人の観測範囲の変化もあるかと思いますが時代は変わり、オンラインで二人戦のコンテンツがたくさんあるように思います。


二人戦で考えていることはTGGドミニオンアプリのデイリーサプライにて体験や結果を共有しやすいものとして残しつつ
四人戦ははてなダイアリー世代にしかわからない世界だと思うので
倍速動画視聴世代やAIに動画を見てもらう世代にもわかるような動画を残そうかと思った次第

 

推奨サプライにて

youtu.be

二人戦:改築工房

youtu.be

上位手番:改築工房
下位手番:鍛冶屋ステロ

youtu.be

二人戦:玉座玉座職人魔女

youtu.be

上位手番:玉座玉座職人魔女
下位手番:工房庭園

 

ではでは

 

人狼マッチ用人狼ドリル2

前回人狼ドリルって書いたのに項目が少なかったですね。

人狼マッチ用人狼ドリル - ホーム・アローン(一日中,室内)

 

あと人狼やりたいなら人狼ジャッジメントやればいいので久しぶりにやりました。

村村村占霊狩狼狼狂(4手3人外)

初日占3霊1。占に2人外なので占ロラ黒スト進行で最終日。

占い師の一人(狂人)が人狼COして吊り。(狂人の仕事は狼の代わりになることではない。利敵行為)

私グレーにいる狩人でして、霊能護衛か真占い師決め打ちで護衛するか。

狼側は真占い師抜くか、霊能抜くか、狩人探して抜くか。

真占いの護衛に成功して、狼側も真占いの襲撃だったのでGJ。

(村視点は概ね霊能GJに見える)

2日目、霊能結果は白(狂)で真占い師がLWに黒、私が護衛先占いの狩人CO

狩人の対抗もいないと真真黒黒残り白白白白が確定するので

狼側の残された方針としてはLWが狩人対抗COするしか残ってない。

狼側はここで投了しました。

狩人対抗したとして、残り3手2人外。占い吊って霊能護衛で詰み。

 

護衛先明言進行、護衛先襲撃破綻orGJ発生で詰みよりも早く詰んでた。

 

狩人(騎士)は楽しいですね。

 

 

人狼マッチで突然死が発生した場合(または戦略的突然死して最後に復帰)

 

突然死が狼だった場合、残された狼は大変。

役職を騙らない場合、占狩確定で村吊って村狼確定で村勝率10割

なのでLWだけど占い騙って、真占い師を吊りつつ、村視点は狼占い師が吊れたにする。

最終日3人で黒打たれた村は(LWの役職騙りしかない状況に)驚くと思うけど、残された村はどっちに投票するか。

 

突然死が村だった場合、前回説明した通り

役職を騙らない場合、占狩確定して吊り手数2手のまま吊り先が村狼狼なので
2/3x1/1=2/3で村の勝ち

占い師を騙る場合、占占狩灰灰

真占いが吊れたら狼勝利、狼占い師が吊れたら占白黒で占い師も白も投票先は黒

1/2で村の勝ち

 

突然死が占い師だった場合、

狼が乗っ取りした場合、狼の勝ち。

狼が乗っ取りしなかった場合も狼勝率が高い。

 

村視点としては、占い師のCOタイミングを固定したい。

 

突然死が狩人だった場合、

説明がめんどくさいね

 

 

 

通常の占狩村村狼狼において、狩人を出すかどうか。

もしも10割でGJ出せるというならば2日目COもしも10割でGJ出せるというならば

 

続く(続くかも知れないし続かないかも知れない)

 

 

人狼マッチ用人狼ドリル

人狼マッチは当然真面目に人狼するアプリではないです。
人狼マッチ評価|がーみー

 

会話を楽しむためのツールでしかないです。
あと人狼自体は嘘をつくというゲームではないです。

私の楽しみ方は主に10年ぶりにやる人狼の普及度合いを確認すること。
それとその時の気分次第ですが全く興味が無い会話に参加するリハビリ。

6人、占狩村村狼狼、2吊り2人外のレギュに関して

人狼未経験者は別にいいとして、自称人狼経験者でもひどい人が少なくないです。
私は真面目なので、これは正しく認識してほしいよね、と思う次第です。


村村村村狼狼の編成。2手2人外。

村の勝率は狼の2連続吊り、2/6x1/4=1/12
狼の勝率は村を1人吊る、4/6+2/6x3/4=11/12

圧倒的ですね。

人狼ゲームのルールを覚えたあなたに是非オススメしたい5つのフレーズ - ホーム・アローン(一日中,室内)

1:FOは潜伏の上位互換
役職を出さない=狼を吊る気がない
初日に役職を出します。それで十分なのです。

というわけで
役職はそれ自体が片白よりも重たい確定白で
狩人に関しても無駄吊りは論外で無駄占いも無駄。

狼は、占いか狩人か村人のどれかを騙りますが、なるべく分散した方が良い。
突然死はその人を吊ってGJが発生した状態と全く同じ。突然死が村人は村有利で村人を騙る狼が2人は狭い。

つまり、占狩村村狼狼で占狩確定して村突然死だと吊り手数2手のまま吊り先が村狼狼なので
2/3x1/1=2/3で村の勝ち(2日目は狩人襲撃占い生存無駄占いも無しで確定白黒)

狼の勝率が1/2よりも悪い戦法なんですよね。
突然死村人もきついので乗っ取り含めて役職を騙るべきです。

あと突然死ですが、アプリ側の不具合で画面がおかしい状態が何回かあったのでその点もアプリ側の改善が必要


その他私の過去の人狼記事
人狼 カテゴリーの記事一覧 - ホーム・アローン(一日中,室内)

 

人狼ジャッジメントが出てきた時も記事を書こうと思ったのですが
今は使っていないdropboxで眠っています。

Dropbox - 人狼 - Simplify your life

 

 

そういえばまた最近も100の階乗の末尾の0は何個か
をTLで観測しました。

全ての基本ですが、小さなところから大きくしていくそれだけ。
5までだったら1個
10までだったら2個
15までだったら3個
20までだったら4個
25までだったら6個
中略
で小学生で24個と自力で到達できるはずです。人狼も同じ。

100兆の階乗の右から数えて25兆番目にある数字は偶数であるか奇数であるか - ホーム・アローン(一日中,室内)