Dominion World Cup 2026出場チーム決定

After a long break, the Dominion World Cup is back! This year, we will be allowing countries to submit proposals for team selection before signups open. More details on our rules: https://domi.link/wc2026-rules

Dominion World Cup 2026 Rules

Google翻訳

 

……というわけで、まずは開催ありがとう。運営ありがとう。

今年の出場チームは

gyazo.com

となりました。

 

はたして悲願の日本優勝はできるのでしょうか

 

歴史を振り返りますと

https://wiki.dominionstrategy.com/index.php/Dominion_Team_World_Cup

 

2013。初開催。私は日本A大将でした。

予選は3チームで上位1チームが進出。

アメリカBが3位チームに4-0し、日本Aは3位チームに3.5-1.5となり予選敗退

(逆に日本BはアメリカAに勝ちました)

優勝はStefが大将のオランダ

yudai214.hatenadiary.org

 

2015。私は日本B大将でした。

日本Aも日本Bも予選を突破し、準決勝で日本対決となりました。

yudai214.hatenadiary.org

東ドミ勢に勝利して決勝へ。しかし優勝はStefが大将のオランダ

日本Bは準優勝。

 

2018。メンバーが集まらず不参加。

 

2020。sillypotter大将でcha-shuがまだこれからなkazumaru0828を誘ったと思う

4位。

優勝はRTTが大将のドイツA

yudai214.hatenadiary.com

 

2022。情報が完全にdiscordになりましたね。メリットデメリット。

  1.  
  2. Some helpful and (hopefully) informative links for the 2022 Dominion World Cup: https://domi.link/wc2022-embassy: Your one-stop shop for tournament schedule, teams, groups, standings, and matchups https://domi.link/wc2022-groupa-standings: More detailed match results for Group A https://domi.link/wc2022-groupb-standings: More detailed match results for Group B https://domi.link/wc2022-groupc-standings: More detailed match results for Group C https://domi.link/wc2022-groupd-standings: More detailed match results for Group D https://domi.link/wc2022-knockout-standings: More detailed match results and bracket for the Knockout Stage https://domi.link/calendar-world-cup: World Cup calendar
     
  3.  
  4.  
  5.  

 

kazumaru0828大将の日本Aは準優勝。優勝はSicomaticが大将のドイツA

 

 

 

日本Aも日本Bも準優勝が最高で、優勝できていません。

2026は

Japan A agoo03 kojii yurikamome wata_edge kazumaru0828

Japan B GrassWonder abesyo Rubesty kite_kuma toshiKimu yudai214

 

となります。

よろしくお願いいたします。

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

TGGデイリードミニオンの振り返りと新しいドミニオンオンライン

この記事はドミニオン Advent Calender 2025 12日目の記事です。

adventar.org

 

ドミニオン歴はとても長いおじさんです。
家にも居場所がなく、学校にも居場所がなく、
社会の中で見つけた居場所がドミニオンだったかもしれないおじさんです。
自分の世代から次の世代へ、過去に語られたことが受け継がれて再生産されていることにしみじみするところがあります。


最近はTGGデイリードミニオンの動画投稿をしていて500日程度になります。
毎日更新しているので、ミスが多い日も存在しているのですが、
とても芸術的で美しいプレイができている日もあるので満足しています。


ゲーム終了時におけるデッキ内容をみんなで共有するものなのでよく見ております。
私とは感想が真逆と思うことはよくあります。
10回プレイしても10回全て私が勝つようなサプライもあれば
衛兵等の圧倒的な運格差で10回全て勝てるわけではないサプライもあり
サプライに対する私個人の勝率と人間全体の勝率はまた別物ではありますが

AIが得意なサプライ、苦手なサプライはどのようなものでしょうか。


Fabyyのサイトから引用すると

https://randomkingdominion.streamlit.app/oracle

 

人間勝率5%以下

  • 2025-04-27 [WR: 4.8 %] - [📹F, J, S, Y][📹Replace Rumble] (9 expansions)
  • 2025-04-15 [WR: 4.6 %] - [📹R, S, Y][📹] (Renaissance)
  • 2025-01-19 [WR: 5.0 %] - [📹J, R, S, Y] (10 expansions)
  • 2024-12-24 [WR: 4.7 %] - [📹J, R, Y] (Rising Sun)
  • 2024-12-20 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Adventures, Cornucopia & Guilds, 2E, Dark Ages)
  • 2024-12-03 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Empires)

2025-04-27 [WR: 4.8 %] - [📹F, J, S, Y][📹Replace Rumble] (9 expansions)
2025-04-15 [WR: 4.6 %] - [📹R, S, Y][📹] (Renaissance)
2025-01-19 [WR: 5.0 %] - [📹J, R, S, Y] (10 expansions)
2024-12-24 [WR: 4.7 %] - [📹J, R, Y] (Rising Sun)
2024-12-20 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Adventures, Cornucopia & Guilds, 2E, Dark Ages)
2024-12-03 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Empires)

 

人間勝率45%以上

2025-05-05 [WR: 59.0 %] - [📹F, J, S, Y][📹Potion Poof] (Alchemy, Base, 2E)
2025-04-19 [WR: 48.8 %] - [📹F, R, S, Y][📹League Of Slogkeepers] (9 expansions)
2024-11-25 [WR: 50.1 %] - [📹J, S, Y] (Alchemy, Base, 2E)
2024-08-19 [WR: 47.7 %] - [📹R, Y] (Base, 2E, Hinterlands, 2E)

 

Alchemyのブドウ園が特にAIは苦手なようです。

 

gyazo.com

 

 

デイリーサプライの最初のプレイにおいて
基本的には、都合の良い引きを期待せず、都合の悪い引きを想定していることが多いです。
その一方で、都合の良い引きを期待することにも意味はあります。


同じサプライでありながら、全く違う感想になるのは興味深いです。

毎日思うところがありますが、いくつか思い出します。

 

discordより引用しますが

https://discord.com/channels/609163450077151233/1001235513635782777/1425377357170217031

 

私は慎重なので終了ターンが遅い方なのですが(?)

この日はかなり終了ターン数の差が激しいところです。

サプライは

 !kingdom -k develop, oasis, tunnel, jack_of_all_trades, berserker, highway, inn, stables, wheelwright, border_village

なぜか多くの人が坑道の山を枯らしており

https://youtu.be/zyDRjwGEqSM

しかし私は

https://youtu.be/pPA62_6OLuw

引き切り過剰街道をしていました。
わりと4人戦的日本人な私はよろずやステロ等をしがち

強気に3山を枯らす人たちは強気に3山を枯らしがち

こちらは2回目のお遊びプレイ。


同じサプライでも全然違っていて面白いです。

AI次第な要素がありますが、皆さんはどちらになったでしょうか。

 

 

 

 

ところで本日、ドミニオンオンラインでタイマー機能が発表されました。

https://discord.com/channels/641931309081428015/641931442892570625/1448905771935858708

 

無駄に時間を使えば分かるVPをオフにするのは、私は無駄だと思っているのでVPはオンがいいと思っており、今はそれが多数派であるように思います。

 

また山札の残り1枚が何であるか、これも無駄に時間を使えば分かるのですが、狩猟団などでログを確認するのが大変だったり、現実問題として難しいですよね。

これに関してはTGGドミニオンアプリでは

 

 

このような設定の変更が可能です。

 

山札の残り1枚を当てるためにドミニオンをやっているわけではないので

山札に何が残っているのかの確認に時間を使いたくないなと思うところです。

 

 

 

 

ドミニオンの動画

皆さまお久しぶりです。初めての方は初めまして。
yudai214と書いてむーろんと読みます。
昔はドミニオンアグリコラで各種大会の優勝やオンラインレーティング世界一だったりしましたが最近は隠居気味です。


昔のドミニオンの記事は、対面環境で四人戦の記事が多くありました。
私は多数派の人間ではないため、二人戦世界一強い人が四人戦で考えていること、みたいな多数派ではないスタンスの更新が多かったように思います。

個人の観測範囲の変化もあるかと思いますが時代は変わり、オンラインで二人戦のコンテンツがたくさんあるように思います。


二人戦で考えていることはTGGドミニオンアプリのデイリーサプライにて体験や結果を共有しやすいものとして残しつつ
四人戦ははてなダイアリー世代にしかわからない世界だと思うので
倍速動画視聴世代やAIに動画を見てもらう世代にもわかるような動画を残そうかと思った次第

 

推奨サプライにて

youtu.be

二人戦:改築工房

youtu.be

上位手番:改築工房
下位手番:鍛冶屋ステロ

youtu.be

二人戦:玉座玉座職人魔女

youtu.be

上位手番:玉座玉座職人魔女
下位手番:工房庭園

 

ではでは

 

人狼マッチ用人狼ドリル2

前回人狼ドリルって書いたのに項目が少なかったですね。

人狼マッチ用人狼ドリル - ホーム・アローン(一日中,室内)

 

あと人狼やりたいなら人狼ジャッジメントやればいいので久しぶりにやりました。

村村村占霊狩狼狼狂(4手3人外)

初日占3霊1。占に2人外なので占ロラ黒スト進行で最終日。

占い師の一人(狂人)が人狼COして吊り。(狂人の仕事は狼の代わりになることではない。利敵行為)

私グレーにいる狩人でして、霊能護衛か真占い師決め打ちで護衛するか。

狼側は真占い師抜くか、霊能抜くか、狩人探して抜くか。

真占いの護衛に成功して、狼側も真占いの襲撃だったのでGJ。

(村視点は概ね霊能GJに見える)

2日目、霊能結果は白(狂)で真占い師がLWに黒、私が護衛先占いの狩人CO

狩人の対抗もいないと真真黒黒残り白白白白が確定するので

狼側の残された方針としてはLWが狩人対抗COするしか残ってない。

狼側はここで投了しました。

狩人対抗したとして、残り3手2人外。占い吊って霊能護衛で詰み。

 

護衛先明言進行、護衛先襲撃破綻orGJ発生で詰みよりも早く詰んでた。

 

狩人(騎士)は楽しいですね。

 

 

人狼マッチで突然死が発生した場合(または戦略的突然死して最後に復帰)

 

突然死が狼だった場合、残された狼は大変。

役職を騙らない場合、占狩確定で村吊って村狼確定で村勝率10割

なのでLWだけど占い騙って、真占い師を吊りつつ、村視点は狼占い師が吊れたにする。

最終日3人で黒打たれた村は(LWの役職騙りしかない状況に)驚くと思うけど、残された村はどっちに投票するか。

 

突然死が村だった場合、前回説明した通り

役職を騙らない場合、占狩確定して吊り手数2手のまま吊り先が村狼狼なので
2/3x1/1=2/3で村の勝ち

占い師を騙る場合、占占狩灰灰

真占いが吊れたら狼勝利、狼占い師が吊れたら占白黒で占い師も白も投票先は黒

1/2で村の勝ち

 

突然死が占い師だった場合、

狼が乗っ取りした場合、狼の勝ち。

狼が乗っ取りしなかった場合も狼勝率が高い。

 

村視点としては、占い師のCOタイミングを固定したい。

 

突然死が狩人だった場合、

説明がめんどくさいね

 

 

 

通常の占狩村村狼狼において、狩人を出すかどうか。

もしも10割でGJ出せるというならば2日目COもしも10割でGJ出せるというならば

 

続く(続くかも知れないし続かないかも知れない)

 

 

人狼マッチ用人狼ドリル

人狼マッチは当然真面目に人狼するアプリではないです。
人狼マッチ評価|がーみー

 

会話を楽しむためのツールでしかないです。
あと人狼自体は嘘をつくというゲームではないです。

私の楽しみ方は主に10年ぶりにやる人狼の普及度合いを確認すること。
それとその時の気分次第ですが全く興味が無い会話に参加するリハビリ。

6人、占狩村村狼狼、2吊り2人外のレギュに関して

人狼未経験者は別にいいとして、自称人狼経験者でもひどい人が少なくないです。
私は真面目なので、これは正しく認識してほしいよね、と思う次第です。


村村村村狼狼の編成。2手2人外。

村の勝率は狼の2連続吊り、2/6x1/4=1/12
狼の勝率は村を1人吊る、4/6+2/6x3/4=11/12

圧倒的ですね。

人狼ゲームのルールを覚えたあなたに是非オススメしたい5つのフレーズ - ホーム・アローン(一日中,室内)

1:FOは潜伏の上位互換
役職を出さない=狼を吊る気がない
初日に役職を出します。それで十分なのです。

というわけで
役職はそれ自体が片白よりも重たい確定白で
狩人に関しても無駄吊りは論外で無駄占いも無駄。

狼は、占いか狩人か村人のどれかを騙りますが、なるべく分散した方が良い。
突然死はその人を吊ってGJが発生した状態と全く同じ。突然死が村人は村有利で村人を騙る狼が2人は狭い。

つまり、占狩村村狼狼で占狩確定して村突然死だと吊り手数2手のまま吊り先が村狼狼なので
2/3x1/1=2/3で村の勝ち(2日目は狩人襲撃占い生存無駄占いも無しで確定白黒)

狼の勝率が1/2よりも悪い戦法なんですよね。
突然死村人もきついので乗っ取り含めて役職を騙るべきです。

あと突然死ですが、アプリ側の不具合で画面がおかしい状態が何回かあったのでその点もアプリ側の改善が必要


その他私の過去の人狼記事
人狼 カテゴリーの記事一覧 - ホーム・アローン(一日中,室内)

 

人狼ジャッジメントが出てきた時も記事を書こうと思ったのですが
今は使っていないdropboxで眠っています。

Dropbox - 人狼 - Simplify your life

 

 

そういえばまた最近も100の階乗の末尾の0は何個か
をTLで観測しました。

全ての基本ですが、小さなところから大きくしていくそれだけ。
5までだったら1個
10までだったら2個
15までだったら3個
20までだったら4個
25までだったら6個
中略
で小学生で24個と自力で到達できるはずです。人狼も同じ。

100兆の階乗の右から数えて25兆番目にある数字は偶数であるか奇数であるか - ホーム・アローン(一日中,室内)

 

 

 

第4回ドミニオンGP準決勝

予選

yudai214.hatenadiary.org

 

本戦

yudai214.hatenadiary.org

 

www.youtube.com

 

第4回ドミニオンGP 大会要項 

https://dominion-gp.jp/2023/dominiongp2023.pdf

 

基本的には大会要項や実況配信にて説明されていますが、

本戦の順位によって

B卓
2位 @しゃみー 
3位 @ろびたん
6位 @SAMP
7位 @むーろん

 

B卓はSAMPさんが(サプライの最終決定権がある)4番手を選択したので

1番手 @しゃみー 
2番手 @ろびたん
3番手 @むーろん 
4番手 @SAMP 

 


また決勝ラウンド進出者アンケートに書いたのですが

・カードプールはドミニオンオンラインに実装されている全カードです。ただし、ゲーム内で『旧版』に分類されているカード(旧『繁栄』の9種を含む)、2022年12月発売予定の新拡張『Dominion:Plunder』、《支配》、《闇市場》をのぞきます。 

 

を大会当日に認識しており、最近1年以内に出てきたよく知らないカードを遊ぶ前提で記念参加と思っていました。大会自体の流れは老害なのでよく分かっている方ですが、最近のカード関連はついて行くのに諦めており、諦めた状態で参加していました。

また2/23が祝日だったため2/25(営業日)を休むのが大変厳しかったです。

2/25を有給にするだけで本当にものすごく疲れました。

2/24も想定外の案件も3件あったのですが発生届はなかったのでよかったです。

あとおなかを壊していたので準決勝A卓の時間はずっとトイレにいました。

 

 

サプライの選択ですが、1分で30枚以上のカードの効果を認識するなど今の私には無理です。市場の町もたぶん初めてで効果も全く知りませんでした。

私の選択は残念ながらほぼランダムに等しいです。

 

 

運営の事前準備量はとても多いのだけど
このサプライ選択の部分に関しては実際の時間が少なすぎて
もったいないのではないかと感じる部分があります。

12枚から2枚を除くと決勝は全部ステロになってきた過去の歴史も私は知っていますが
discordの画面共有の小さな画面で30枚以上が表示されるだけなので
画面共有にも慣れていない参加者は慣れていないのでかなり厳しい。

決勝ラウンドでは進出者に対してdiscordで@GP頂上決戦 のロールを与えて
注意事項の確認、決勝ラウンドのルール説明とサプライ選出のデモ、準決勝の卓分けと手番決めをしたのち、休憩に入ります。

「決勝ラウンドのサプライは特殊ルールにて決定します。今からそのデモを行います。
サプライ選出は運営が持っている選出画面をボイスチャットの画面共有機能により共有しておこないます。Discordの画面共有を見れない人はいま教えてください。

デモをしながら説明します。画面を共有しますので見てください。」

運営は事前に相当準備しているのですが
予選でいうと卓立ての仕方も多くの参加者は理解できておらず、
ドミニオンGP 卓立てのやり方|ドミニオンGP|note

大会としては卓立ての仕方のデモの方が価値が高そうに感じました。

多種多様な参加者に対してコントロールすることの難しさはよく分かっており
丁寧なのは良いのですがその丁寧さに対して、
サプライ選択の部分に関しては実際の時間が少なすぎて
ランダム回答しているので、時間を使うところが違うのではと感じました。

 

 

私はほぼ引退勢なので仕方ないですが

 

かずまる道場等で鬼のようにやっている現役最強世代でもそうなので

もったいないと感じる部分でした。

 

 

 

  • 準決勝B卓
輸入者, 錬金術師, 隊商, 死の荷車, 旅籠, 船乗り, 弟子, 山師, 遠隔地, 公共広場, 市場の町, 植民地場, 避難所場


3番手

(私はそんなに使ったことはないが)船乗りがあるので植民地を目指す。相方としては銀貨と悩むが輸入者が人気だったので、真似で負けるとは思わなかったので真似をすることにした。

 

船乗りが底ってさらに2金で発狂

gyazo.com

 

山師も底で呪いも撒けないひどい

gyazo.com

 

また船乗りも山師山師も底で底豪華。廃棄もアタックも遅い遅い遅い

白金も売れている中でまだ船乗り1回なんだが。属州購入と遠隔地を獲得

gyazo.com

 

遠隔地も引けず8金も出ず。(呪いも1金なので8金は難しくはない)

gyazo.com

 

遠隔地は次にありました

gyazo.com

 

この遠隔地が公領であれば1位には届きませんが2位ではありました。

1位狙いではなく4位回避の全力3位狙いを察知できなくもなかったので、その点に関しては読みと決断が甘い部分です。

私の屋敷購入納屋廃棄は2金でパスよりはデッキ枚数同じで1点増えるだけでそれ以上でも以下でもないデッキの周回でした。(3金でもなく2金だった)

 

予選第4回戦の船乗りも4T使用
本戦第1回戦の船乗りも4T使用
今回の船乗りも5T使用で一回も3Tには打っていないのですが

予選第4回戦も本戦第1回戦も独走の1位となったために
ここまで死ぬとは思っていませんでした。

 

植民地場で工房と公領抱えててどうやって1位で終わらせるのか分かっていないですが

また私が7金のところで8金でも全力公領3位狙いが4位にはなるのですが

私は基本的に初手から4位回避思考ではないので1位の人と比べて圧倒的に運格差があって、大会優勝には運が当然必要で、その運がここまでだった。

 

Game 118000353
Unrated game
26-Feb-2023 (18m)
syamii4: 19 points, 11 turns
Score details: Curse (-4), Duchy (3), Colony (20)
domi_robin: 11 points, 11 turns
Score details: Curse (-10), Estate (3), Duchy (18)
yudai214: 10 points, 11 turns
Score details: Curse (-6), Estate (1), Duchy (3), Province (12)
SAMP: 11 points, 11 turns
Score details: Curse (-8), Estate (1), Province (6), Duchy (12)

 

 

 

結果

 

 

 

 

ちなみに最新の(つまり今の)ドミニオンオンラインで

 !chart -a -m


https://gyazo.com/636f0ffc59e1add82668fc85cc5f6b27 

何回か世界一位になっているはず。

成績表の数字は昔よりもどんどんインフレしていますが

 !chart -a


https://gyazo.com/300ce8deabea591f719e50d68b512e5b 

初期の頃は10位くらいにいて、最高レートの時も20位以内にはいたはず。

 

※参考


https://gyazo.com/f35ac05ff3e8723251996cf53091c80f 

 

 

 

 

最後になりますが、私は木ドミ初期には200回以上行っており、その恵まれた環境がないと複雑なルールもよくわからないままでした。

もう長年オフラインの場では遊んでおらず、今後もオフラインの場では遊ぶ未来が見えないのですが

オンラインの大会を開催していただき、ありがとうございます。

皆様、お疲れ様でした。

 

 

 

第4回ドミニオンGP本戦

前回

yudai214.hatenadiary.org

 

予選

yudai214.hatenadiary.org

 

今回

dominion-gp.jp

 

 

  • 本戦第1回戦
開発, 漁村, サル, 叙事詩, 隊商, 船乗り, ガレリア, 街道, 改造, 策士, 屋敷場, 属州場

 

2番手、圧倒的船乗り場なのは分かる。

船乗りで持続が購入できないのが弱いので事故回避の漁村から。

しかし私は航海まともにやったことがないので非常に困った。

(同盟以降全然ドミニオンしてない……)

 

ここまではできる。ここからがわかんない。

gyazo.com

 

gyazo.com

 

街道5枚にしたけど手札に5枚引けないのでもっとあってよかった

gyazo.com

 

漁村よりサル

gyazo.com

 

終盤失敗したけど序盤の構築手順で逃げ切り

gyazo.com

 

Game 117985474
Unrated game
26-Feb-2023 (49m)
SAMP: 25 points, 12 turns
Score details: Distant Shore (4), Estate (6), Province (6), Duchy (9)
yudai214: 38 points, 12 turns
Score details: Estate (4), Distant Shore (4), Duchy (12), Province (18)
test00test00: 12 points, 11 turns
Score details: Estate (3), Duchy (3), Province (6)
hirotashi: 19 points, 11 turns
Score details: Estate (1), Province (6), Duchy (12)

 

 

 

  • 本戦第2回戦
堀, 倉庫, 錬金術師, 使い魔, 共謀者, ティアラ, 織工, 元手, 遠隔地, 拡張, 屋敷場, 属州場 

 

2番手。一人使い魔なら良いが果たして。

 

よわい。

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どうせ3位

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Game 117988896
Unrated game
26-Feb-2023 (26m)
syamii4: 11 points, 14 turns
Score details: Curse (-7), Estate (6), Province (12)
yudai214: 9 points, 14 turns
Score details: Curse (-4), Estate (3), Distant Lands (4), Province (6)
cider01: -1 points, 14 turns
Score details: Curse (-11), Estate (4), Province (6)
sillypotter: 11 points, 14 turns
Score details: Estate (11)

 



  • 本戦第3回戦
黒猫, 金床, 輸入者, 王家のガレー船, 鍛冶屋, 町, 山師, 伯爵, 狩猟小屋, 狩猟団, メイソン団, 掘進, 屋敷場, 属州場

 

3番手。圧倒的鍛冶屋金床場

 

5-2が2人

gyazo.com

 

ここまで完璧

gyazo.com

 

ガレー船全力

gyazo.com

 

ガレー船5枚

gyazo.com

 

1位なので3山にした

gyazo.com

 

Game 117991508
Unrated game
26-Feb-2023 (36m)
nagadon21: 14 points, 12 turns
Score details: Curse (-4), Estate (3), Duchy (3), Province (12)
RAMlot: 11 points, 12 turns
Score details: Curse (-5), Estate (1), Duchy (3), Province (12)
yudai214: 19 points, 12 turns
Score details: Curse (-6), Estate (1), Duchy (6), Province (18)
willwill: 18 points, 11 turns
Score details: Curse (-7), Duchy (3), Estate (4), Province (18)

 



  • 本戦第4回戦
番犬, 村, 急使, 風車, 金貸し, 艀, 庭師, 聖域, 王笏, 語り部, 同盟, 宴会, 屋敷場, 属州場 

 

終戦match1で1番卓

私以外の大会ポイントは15,15,13(sillypotter)で私が13

なかよししよかな(回文)

私1番手でsillypotter さん2番手

 

銀貨は呪いというか別に銀貨なくてもいけるので初手から村金貸し

 

金貸し底で最低最悪

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急使底で最低最悪2

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聖域で屋敷追放もできず最低最悪ゲームにならない

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そしてまだ屋敷3枚なので2金パス

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まだ屋敷2枚あるけど引き切り

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引き切れるデッキだけど屋敷また追放もできず総金量のために金貨購入

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デッキトップが村3枚目なのでそのままにしてここで庭師庭師

gyazo.com

 

庭師2枚いれたのでここから同盟していく

gyazo.com

 

はいゴミ全部デッキのトップ

gyazo.com

 

庭師1枚底ったけど同盟していくしかない

gyazo.com

 

同盟していくしかない

gyazo.com

 

2番手終了だと2位だったけど3番手終了で3位に。

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1番卓は残酷

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Game 117993720
Unrated game
26-Feb-2023 (54m)
yudai214: 45 points, 15 turns
Score details: VP tokens (12), Estate (6), Duchy (9), Province (18)
sillypotter: 30 points, 15 turns
Score details: Mill (1), VP tokens (4), Duchy (3), Estate (4), Province (18)
syamii4: 45 points, 15 turns
Score details: Mill (1), VP tokens (9), Estate (5), Duchy (12), Province (18)
256: 66 points, 14 turns
Score details: Mill (1), VP tokens (29), Estate (9), Duchy (9), Province (18)

 

 

 

 

 

gyazo.com

 

 

準決勝へ続く。