TGGデイリードミニオンの振り返りと新しいドミニオンオンライン

この記事はドミニオン Advent Calender 2025 12日目の記事です。

adventar.org

 

ドミニオン歴はとても長いおじさんです。
家にも居場所がなく、学校にも居場所がなく、
社会の中で見つけた居場所がドミニオンだったかもしれないおじさんです。
自分の世代から次の世代へ、過去に語られたことが受け継がれて再生産されていることにしみじみするところがあります。


最近はTGGデイリードミニオンの動画投稿をしていて500日程度になります。
毎日更新しているので、ミスが多い日も存在しているのですが、
とても芸術的で美しいプレイができている日もあるので満足しています。


ゲーム終了時におけるデッキ内容をみんなで共有するものなのでよく見ております。
私とは感想が真逆と思うことはよくあります。
10回プレイしても10回全て私が勝つようなサプライもあれば
衛兵等の圧倒的な運格差で10回全て勝てるわけではないサプライもあり
サプライに対する私個人の勝率と人間全体の勝率はまた別物ではありますが

AIが得意なサプライ、苦手なサプライはどのようなものでしょうか。


Fabyyのサイトから引用すると

https://randomkingdominion.streamlit.app/oracle

 

人間勝率5%以下

  • 2025-04-27 [WR: 4.8 %] - [📹F, J, S, Y][📹Replace Rumble] (9 expansions)
  • 2025-04-15 [WR: 4.6 %] - [📹R, S, Y][📹] (Renaissance)
  • 2025-01-19 [WR: 5.0 %] - [📹J, R, S, Y] (10 expansions)
  • 2024-12-24 [WR: 4.7 %] - [📹J, R, Y] (Rising Sun)
  • 2024-12-20 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Adventures, Cornucopia & Guilds, 2E, Dark Ages)
  • 2024-12-03 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Empires)

2025-04-27 [WR: 4.8 %] - [📹F, J, S, Y][📹Replace Rumble] (9 expansions)
2025-04-15 [WR: 4.6 %] - [📹R, S, Y][📹] (Renaissance)
2025-01-19 [WR: 5.0 %] - [📹J, R, S, Y] (10 expansions)
2024-12-24 [WR: 4.7 %] - [📹J, R, Y] (Rising Sun)
2024-12-20 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Adventures, Cornucopia & Guilds, 2E, Dark Ages)
2024-12-03 [WR: 4.5 %] - [📹J, S, Y] (Empires)

 

人間勝率45%以上

2025-05-05 [WR: 59.0 %] - [📹F, J, S, Y][📹Potion Poof] (Alchemy, Base, 2E)
2025-04-19 [WR: 48.8 %] - [📹F, R, S, Y][📹League Of Slogkeepers] (9 expansions)
2024-11-25 [WR: 50.1 %] - [📹J, S, Y] (Alchemy, Base, 2E)
2024-08-19 [WR: 47.7 %] - [📹R, Y] (Base, 2E, Hinterlands, 2E)

 

Alchemyのブドウ園が特にAIは苦手なようです。

 

gyazo.com

 

 

デイリーサプライの最初のプレイにおいて
基本的には、都合の良い引きを期待せず、都合の悪い引きを想定していることが多いです。
その一方で、都合の良い引きを期待することにも意味はあります。


同じサプライでありながら、全く違う感想になるのは興味深いです。

毎日思うところがありますが、いくつか思い出します。

 

discordより引用しますが

https://discord.com/channels/609163450077151233/1001235513635782777/1425377357170217031

 

私は慎重なので終了ターンが遅い方なのですが(?)

この日はかなり終了ターン数の差が激しいところです。

サプライは

 !kingdom -k develop, oasis, tunnel, jack_of_all_trades, berserker, highway, inn, stables, wheelwright, border_village

なぜか多くの人が坑道の山を枯らしており

https://youtu.be/zyDRjwGEqSM

しかし私は

https://youtu.be/pPA62_6OLuw

引き切り過剰街道をしていました。
わりと4人戦的日本人な私はよろずやステロ等をしがち

強気に3山を枯らす人たちは強気に3山を枯らしがち

こちらは2回目のお遊びプレイ。


同じサプライでも全然違っていて面白いです。

AI次第な要素がありますが、皆さんはどちらになったでしょうか。

 

 

 

 

ところで本日、ドミニオンオンラインでタイマー機能が発表されました。

https://discord.com/channels/641931309081428015/641931442892570625/1448905771935858708

 

無駄に時間を使えば分かるVPをオフにするのは、私は無駄だと思っているのでVPはオンがいいと思っており、今はそれが多数派であるように思います。

 

また山札の残り1枚が何であるか、これも無駄に時間を使えば分かるのですが、狩猟団などでログを確認するのが大変だったり、現実問題として難しいですよね。

これに関してはTGGドミニオンアプリでは

 

 

このような設定の変更が可能です。

 

山札の残り1枚を当てるためにドミニオンをやっているわけではないので

山札に何が残っているのかの確認に時間を使いたくないなと思うところです。